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gruppe von kriegern und ziehe mit ihnen in die schlacht! might & magic: elemental guardians ist ein rasantes strategie-rollenspiel für mobilgeräte und spielt in den noch unentdeckten gegenden des mittelalterlichen fantasy-reichs von might & magic. entdecke den neuen ansatz in der klassischen fantasy-welt, mit atemberaubenden landschaften und visuellen effekten, actiongeladenem strategischem gameplay, diversen sammelbaren figuren, einer originellen einzelspieler-kampagne und intensiven rundenbasierten pvp-schlachten. die spieler bekämpfen und sammeln hunderte von liebevoll animierten fantasiekreaturen und entwickeln diese weiter, um ein ultimatives team elementarer krieger zusammenzustellen. versprochen wird eine spannende einzelspieler-kampagne sowie ein kompetitiver pvp-modus, in denen die spieler ihr team aufleveln und ihren eigenen helden-avatar im verlauf des spiels anpassen können. parallel wurde auch ein teaser-trailer online gestellt, der einen ersten eindruck vermittelt: der offizielle release ist für den 31.05.2018 geplant, interessierte können sich bereits jetzt für eine vorregistrierung im google play und app store anmelden bzw. über den nachstehenden link anmelden. wer sich zuvor registriert, erhält eine spezielle kreatur als belohnung! kommentare (0) thies quelle: offizielle might & magic elemental guardians website might and magic - serie 19. juli 2017 might & magic showdown: wird eingestellt gerade mal ein knappes halbes jahr läuft nun die early access-phase des taktischen spieler-gegen-spieler-kampfspiels might & magic: showdown und nun werden in kürze bereits die stecker gezogen! wie ubisoft mitteilt, wird zum 31.07.2017 das projekt eingestellt: hallo helden, mit bedauern müssen wir euch mitteilen, dass might & magic showdown am 31. juli 2017 abgeschaltet wird. hiermit endet der vorabzugriffszeitraum und wir stellen die serverunterstützung ein. aus diesem grund steht das spiel hiernach nicht mehr zu verfügung. wir möchten euch unseren herzlichen dank aussprechen. denn ohne euch hingebungsvolle spieler, die uns bei der verwaltung der vorabzugriffskampagne geholfen haben, hätten wir nicht so viel gelernt. wir haben viel darüber erfahren, wie wir euch am besten dienen können und hoffen, dieses wissen in zukünftige ubisoft-projekte mitnehmen zu können. außerdem schulden wir den might & magic-fans unseren dank, die diesen neuen ansatz für das universum mitgetragen haben. es war uns eine freude und eine ehre mit einer der ältesten spielecommunitys gearbeitet zu haben. mit sofortiger wirkung wird might & magic showdown aus dem steam-shop entfernt, damit der vorabzugang nicht mehr erworben werden kann. das spiel verbleibt in eurer steam-bibliothek, allerdings steht das spiel nach dem abschalten der server am 31. juli 2017 nicht mehr zur verfügung. um den erwartungen unserer spieler an das vorabzugangsmodell gerecht zu werden, bieten wir allen spielern, die sich hintergangen fühlen, bis zum 31. juli 2017 die vollständige entschädigung ihrer kosten an. vielen dank, helden das might & magic showdown-team eine konkrete begründung, warum man sich zu diesem schritt entschlossen hat, fehlt leider. mit in der spitze 80 spielern, die gleichzeitig auf den servern online waren, hat might & magic: showdown jedoch zu keiner zeit wirklich eine hohe resonanz bei den spielern gezeigt, zuletzt waren selten noch spieler online. dass ubisoft ankündigt, allen käufern ihr geld wiederzugeben, die bis ende des monats ihre forderungen geltend machen, ist aber ein fairer zug und nicht unbedingt selbstverständlich in der spielebranche. kommentare (0) thies quelle: offizielle ankündigung might and magic - serie 22. januar 2017 might & magic showdown: early access publisher ubisoft und die entwicklerteams von ubisoft montreal und funhouse haben vollkommen überraschend einen neuen projekt im might & magic -universum angekündigt und direkt als early access-version bei steam für eur 19,99 veröffentlicht: might & magic: showdown . hierbei handelt es sich um ein taktisches spieler-gegen-spieler-kampfspiel, in welchem die spieler ihre taktischen fähigkeiten auf dem schlachtfeld auf die probe stellen können, indem sie im voraus geplante strategien mit echtzeitaktionen kombinieren. dazu philippe ducharme, producer bei ubisoft: might & magic showdown ist inspiriert von unseren kindheitserinnerungen, als wir mit kleinen figuren gespielt haben. das universum von might & magic war der perfekte ausgangspunkt, unser innovatives gameplay zum leben zu erwecken. die spieler werden eine reihe innovativer features entdecken, einschliesslich der möglichkeit, die aktionen der charaktere vor dem kampf zu programmieren. ebenso wird es möglich sein, detaillierte und individuell gestaltete figuren mit der im spiel integrierten malwerkstatt zu erstellen. might & magic showdown bietet zudem: 60 einzelspieler-kämpfe, um seine taktiken zu stärken, eine auswahl an 20 einzigartigen, anpassbaren figuren sowie einen komplett ausgearbeiteten spieler-gegen-spieler-modus. die early-access-testphase soll mindestens 2 monate andauern, während dieser zeit möchte ubisoft den spielern die möglichkeit bieten, sich am entwicklungsprozess mit feedback und vorschlägen zu beteiligen. parallel wurde auch ein erster trailer online gestellt: weiterlesen ... kommentare (0) thies quelle: might & magic showdown @ steam heroes 7 06. oktober 2016 support und partnerschaft mit entwickler limbic entertainment beendet nach vier jahren zusammenarbeit hat der publisher ubisoft gestern die zusammenarbeit mit dem entwickler limbic entertainment für beendet erklärt, die u.a. gemeinsam mit black hole entertainment an might & magic: heroes 6 gearbeitet sowie die gesamte entwicklung von might & magic: heroes 7 übernommen hatten. das letzte gemeinsame projekt war das im august erschienene add-on trial by fire . damit wird leider auch der gesamte support für might & magic heroes 7 eingestellt, es wird also keine weiteren patches, updates o.ä. geben. hier die offizielle ankündigung im vollständigen wortlaut: helden, im vergangenen jahr hatten wir das vergnügen, das neueste spiel in der might & magic serie, heroes vii mit dem add-on "trial by fire", zu veröffentlichen. wir hoffen, dass ihr die neuesten abenteuer genossen habt und wir möchten uns einmal mehr für eure unterstützung bedanken. shadow councilors, wir werden uns an eure hingabe erinnern. mit euch zu arbeiten war eine sehr inspirierende und unvergessliche erfahrung für uns. nach 4 jahren enger zusammenarbeit kommt unsere partnerschaft mit limbic entertainment zu einem ende. es werden keine weiteren updates für den titel zur verfügung gestellt. die foren werden weiterhin offen bleiben, um euch die möglichkeit zu geben, euch mit anderen spielern auszutauschen und eure kreationen mit der community zu teilen. wir möchten uns bei allen teams, die an diesem projekt beteiligt waren, bedanken, vor allem an unsere freunde bei limbic entertainment. wir wünschen ihnen das beste in ihrer zukunft. im namen des gesamten heroes-team, hoffen wir, dass ihr die serie weiterhin schätzt, so wie wir es tun und freuen uns darauf euch wieder in ashan zu sehen. vielen dank, das might & magic-team. wie es in zukunft mit might & magic weitergehen soll wurde leider nicht bekannt gegeben. kommentare (0) thies quelle: offizielle ankündigung might & magic: duel of champions 30. august 2016 das strategie-kartenspiel geht offline seitdem ubisoft im oktober 2015 bekannt gegeben hatte, dass might & magic: duel of champions keine weiteren patches oder updates mehr erhalten wird, musste man mit einer abschaltung der server rechnen. am 31.10.2016 ist es nun soweit: das free-2-play tradingcard-game wird nach gut 4 jahren abgeschaltet! damit einhergehend gehen auch die website, die foren und alle social media kanäle offline, ein rücktausch oder erstattung für bereits gekaufte ingame-gegenstände und virtuelle währung ist ausgeschlossen. eine konkrete begründung für die abschaltung wurde nicht genannt, die ursache dürfte aber natürlicherweise die fehlende wirtschaftlichkeit der spiele und ein zu geringes spielerinteresse sein. in den letzten tagen ist für einige free2play-titel unter dem label de französische entwicklers und publishers ubisoft das ende verkündet worden, darunter the mighty quest for epic loot und silent hunter online . hier die offizielle ankündigung im vollständigen wortlaut: weiterlesen ... kommentare (0) thies quelle: offizielle ankündigung heroes 7 08. august 2016 patch v2.0 sowie trial by fire erweiterung erschienen ursprünglich bereits für juni angekündigt ist nun (endlich) die stand-alone-erweiterung might & magic heroes 7: trial by fire erschienen und kann als rein digitale version für euro 29,99 erworben werden. enthalten sind zwei zusätzliche kampagnen, die 30 stunden unterhaltung bieten und rund fünf jahre nach den ereignissen aus might & magic heroes 7 spielen. der neu gekrönte kaiser ivan ist bereit für sein volk in den krieg zu ziehen, als er über die erneute bedrohung der kriegerischen zwergenbande in seinem reich informiert wird. auch wenn ihm bewusst ist, dass dieser globale konflikt das ende für das imperium bedeuten könnte. um eine eskalation zu verhindern, erscheint vilma, die anführerin der sudgerd-zwerge, als botschafterin vor ivans gericht. ferner ermöglicht das neue add-on den spielern die Übernahme der neuen fraktion bergfestung: in einer einzigartigen berglandschaft verkörpern die spieler die legendären zwergenhelden und stoßen dabei auf kultige neue kreaturen wie die roten drachen, die feuergiganten und die walküren. außerdem können spieler zusätzliche inhalte in form von sechs weiteren gefechtskarten und dutzenden neuen artefakten, fähigkeiten und errungenschaften, genießen. parallel wurde auch eine ebenfalls digitale complete edition veröffentlicht, die euro 49,99 kostet und neben dem grundspiel die beiden erweiterungen the lost tales of axeoth sowie trial by fire einen exklusive helden, eine szenarienkarte, den soundtrack sowie die heroes of might & magic 3 - hd edition beinhaltet. daneben haben ubisoft und das entwicklerteam von limbic entertainment einen umfangreichen patch auf die version 2.0 veröffentlicht, der das gameplay für alle spieler verbessert. die vollständigen patchnotes könnt ihr nachstehend nachlesen: weiterlesen ... kommentare (0) thies heroes 7 26. april 2016 stand-alone-erweiterung trial by fire angekündigt ubisoft hat mit trial by fire ein weiteres addon für might & magic heroes 7 angekündigt, welches ab dem 02.06.2016 erhältlich sein wird. neben der rückkehr der fraktion bergfestung werden nun die zwerge ins spielgeschehen integriert. dazu kommen zwei neue kampagnen, sechs zusätzliche gefechtskarten sowie neue artefakte, fähigkeiten und erfolge. da es sich um ein stand-alone-addon handelt, ist der besitz des originalspiels nicht erforderlich. inhaltlich spielt might & magic heroes 7: trial by fire fünf jahre nach den geschehnissen des hauptspiels: fünf jahre sind seit der schlacht von horngrad und dem sieg iwan greifs, des ersten imperators des heiligen greif-imperiums, vergangen. die spannungen in grimheim, dem benachbarten zwergenkönigreich, wachsen und iwan ist bereit, in den krieg zu ziehen, um sein volk erneut zu schützen. ihm ist jedoch bewusst, dass ein neuer globaler konflikt das imperium zu fall bringen könnte. in der hoffnung, eine solch tragische eskalation verhindern zu können, reist vilma "steinschild” bjornsdottir, anführerin der zwerge sudgerds, als botschafterin an den hof iwans. ihr bericht wird licht in einige der dunkelsten kapitel der zwergischen geschichte werfen und den schlüssel zur rettung ihrer beider völker liefern. mit der erweiterung werden darüber hinaus die spielmechaniken überarbeitet. spieler des originals erhalten diese verbesserungen per patch eingespielt. weitere details werden in kürze bekannt gegeben werden. kommentare (0) thies quelle: offizielle heroes 7 website heroes 7 20. februar 2016 patch v1.7 inklusive unity-dlc veröffentlicht ubisoft hat gestern das update auf die version 1.7 veröffentlicht, welches neben einer reihe von bugfixes auch mit unity (einheit) den ersten von zwei teilen des kostenlosen kampagnen-dlc die verschollenen geschichten aus axeoth beinhaltet. das dlc basiert auf den wiederentdeckten geschichten, die ursprünglich für heroes iv geschrieben wurden und rund 10 stunden zusätzlichen spielspaß bieten sollen. die offizielle inhaltsangabe spricht ferner von 5 karten, 2 kreaturen, 80 neue hallen-helden, basierend auf zeichnungen von george almond (portrait-künstler bei heroes iii und heroes iv), 6 neue story-helden, darunter die hauptcharaktere genevieve seymour und pherlon, 30 neue oder alternative adventure-map-gebäude, die besser ins axeoth-universum passen, 24 neue legacy-artefakte sowie diverse heroes iv musikstücke, die von rob king und paul anthony romero lizenziert wurden, um axeoth's verzaubernde atmosphäre einzufangen. ubisoft kommentiert die erweiterung wie folgt: in unity werden die spieler die kontrolle über die fraktion akademie übernehmen. sie erleben die geschichte von genevieve seymour und ihrer odyssee in eine neue, unerforschte welt in der zeit nach der abrechnung. dieses ereignis zerstört die welt von enroth und das jahrhundertealte wissen über magie. genevieve zielt darauf ab, die verlorenen zauber wieder aufleben zu lassen und eine brandneue philosophie der magie zu schaffen: die theorie der einheit (unity). aber ihr streben ist nicht ohne tücken, da nur wenige zauberer ihre wertvollen kenntnisse aufgeben und durch neue ersetzen wollen. hier noch die komplette changelog des patches: weiterlesen ... kommentare (0) thies heroes 7 23. dezember 2015 kostenloses dlc angekündigt: die verschollenen geschichten aus axeoth: einheit ubisoft hatte im september angekündigt, dass als dankeschön an die community kostenlose zusatzinhalte für might & magic heroes 7 erscheinen werden. im februar 2016 ist es nun soweit: mit die verschollenen geschichten aus axeoth: einheit wird der erste kostenlose kampagnen-dlc erscheinen, der die spieler in die welt von axeoth führt, die bereits in heroes of might & magic iv bzw. might & magic ix im mittelpunkt stand. die verschollenen geschichten aus axeoth: einheit wird zwar keine zusätzlichen fraktionen beinhalten, dafür aber eine reihe neuer helden, artefakte, modifizierte einheiten, alternative gebäude auf der abenteuerkarte und veränderte fertigkeitenbäume bieten. ferner gibt es die musik von rob king & paul a. romero zu hören, die für might & magic heroes iv komponiert wurde. hier die offizielle ankündigung: einheit basiert auf den wiederentdeckten und bislang nicht verwendeten geschichten, die ursprünglich für heroes iv geschrieben wurden und findet nach der abrechnung statt. jene katastrophe, die die welt von enroth zerstörte und unzählige Überlebende dazu zwang, mysteriöse portale zu betreten, die in eine neue, unentdeckte welt führen. die abrechnung hat nicht nur die zivilisation ins chaos gestürzt, sondern auch das studium der magie. viele der zauberbibliotheken erathias wurden zerstört, bevor ihre bücher gerettet werden konnten, und viele zauberer, die sich an ihrer rettung versucht haben, benötigten zu viel zeit und sind mit erathia untergegangen. unzählige jahrhunderte des wissens gingen verloren. der vorschlag einer gemeinschaftlichen anstrengung, die verlorenen zauber aus dem gedächtnis der überlebenden magieanwender zu sammeln und aufzuschreiben, stößt auf widerstand. nur wenige zauberer sind bereit, das wissen aus ihren kostbaren zauberbüchern für ein solches unterfangen zur verfügung zu stellen. dementsprechend langsam kommt es voran. zu langsam für genevieve seymour, die sich auf einer odyssee durch die bruchinseln befindet, um eine neue philosophie der magie zu begründen: die theorie der einheit. wie ubisoft ferner mitteilt, wurde der dlc mit den öffentlich zugänglichen mapmaking- und modding-tools für might & magic heroes vii entwickelt, womit ein eindruck vernmittelt werden soll, was mit diesen tools erreicht werden kann. ein konkreter releasetermin ist noch nicht genannt worden, dafür wurden aber weitere ankündigungen und patches für januar avisiert. kommentare (0) thies quelle: offizielle mmh7-website heroes 7 07. november 2015 update v1.4 (rev 33071) verbessert performance deutlich ubisoft hat einen weiteren patch für might & magic heroes 7 veröffentlicht, der nach eigenen angaben einen großen meilenstein darstellt. neben einer reihe von bugfixes werden deutliche verbesserungen in den bereichen performance und optik erreicht. so wird die auslastung des arbeitsspeichers von map zu map effektiv um die hälfte reduziert, woraus eine deutliche reduzierung der ladezeiten resultiert und die performance sich spürbar verbessert. bei einzelnen maps konnte man so die ram-nutzung von 5,0 bis 5,33 gib (je nach map) auf 2,7 bis 3,0 gib runterfahren, was sich natürlich direkt auf die spielperformance auswirkt. und es wurde auch mit diesem update wieder feedback aus der community umgesetzt, in dem man optisch anpassungen am spiel vorgenommen hat: bei den maps wurden die sättigung, der kontrast und die farbintensität verbessert. Über den link am ende dieser news könnt ihr die optischen unterschiede im detail sehen und ihr erhaltet weitere informationen zu den vorgenommenen anpassungen. hier noch die kompletten patchnotes des patches v1.4: weiterlesen ... kommentare (0) thies quelle: the road ahead @ ubi.com might & magic - world > all rights reserved | copyright 1999 - 2018 by frank - andre thies powered by phpfts 1.100 | statusbericht: [ seitenaufbau: 0.1394 sek. (php: 92% - sql: 8%) | sql-queries: 32 | gzip ist aktiviert ]

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